ここ2週間程の

Java研究は紙とペンを振り回し
端末にはほとんど触れていなかった為
ソースの書き方はともかくとして、処理を追って戸惑っている自分が居たり(笑)
しかも一番悩んだ処理が全然駄目。
こうなったら、半キャラ衝突は一方的に相手を弾けるが、
真っ正面の衝突は、両方弾き飛ばすか、ランダムで弾くキャラを決めるか。
と言う、楽な方法で行こうかしらん?
何だか今度はエラく時間を食ったが
当たり判定の後の効果を実現で出来たから取り合えず良しとしますか。


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