2009-10-14 制作ペースは牛歩の如く タイトル通りなんですがJava制作の進捗、前日の段階では サイコロを振り直すのにF5キーを押してアプレットの再読み込みをする 単純な処理だったのでそれスペースキーで行える様に改良。 キャラのパラメータ振り分けとか細かいルール判定はまた後日と言う事で。 (ルールとかはメモに殴り書きしないと把握出来ないかも) 後は、今月末のクトゥルフコンベンションに備えて宿の予約をする 今回は期日に余裕があったハズの割にはあんまり貯まらなかったな、 楽天ポイントが(笑) 戻る