先週、東京から戻って来てから無いと思われた時間適余裕が若干あったので Java製作を少し進める、成果としては当たり判定処理の調整と今度は一度に 複数のキャラクターを操作するので重なり防止の処理を一部実装、 前回は当たり判定で処理してたのでその分複…
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