何か開発日誌みたいだ(笑)

何時の間にか9月です、イベント有る月です(笑)
頒布作品は以前のイベントと変わりませんがそれじゃつまらんので(主に俺が)。
次の作品の開発中デモみたいなモノを流したいなーと思ったので久々にJava制作
進捗としては当たり判定と敵雑魚キャラの爆発処理まで実装が完了。
と大した障害が無かったかの様に見えますが、実際は敵雑魚キャラの移動処理に
重大なバグが有ることが発覚して2〜3日四苦八苦してました。
しかし何で今まで気付かなかったのだろう(汗)


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